指针的下标运算

/// @file exam_test.cpp
/// 

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void fnTest1(int p1[], int* p2);

int main()
{
    int i = 0;
    int m[8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

    fnTest1(m, &m[0]);

    for (i = 0 ; i < 8; i++)
    {
        printf("%d ", m[i]);
    }

    /** run result
    1 100 200 4 5 6 7 8
    */
	return 0;
}

void fnTest1(int p1[], int* p2)
{
    /// 指针可以当成数组, 用下标访问
    /// 而且比用指针加偏移后,再取值,效率要高。看反汇编代码可知

    /// 如果下标和取地址在一起用, 根据运算符优先级
    /// 下标先结合, 取地址后结合
    /// 下标优先级高些

    p1[1] = 100;
    p2[2] = 200;
}



/// @file exam_test.cpp
/// @brief 指针的下标运算

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void fnTest1(int p1[], int* p2);

int main()
{
    int* p = NULL; ///< 该指针指向0地址

    /// 参数1是一个一维数组, 传指针也可以
    /// 说明一维数组等同于指针
    fnTest1(p, p);
    
    /**
    &p1[4] = 16
    e.g.1 &p1[4] = 16
    e.g.2 &p1[4] = 16
    */
	return 0;
}

void fnTest1(int p1[], int* p2)
{
    /// 外面传来的值是p1 = 0时,下面的运算不会报错
    /// 只是计算指针地址, 并没有对指针取内容.
    /// 下标先结合, 指针后结合
    printf("&p1[4] = %d\n", &p1[4]);

    /// 等同于以下变形
    printf("e.g.1 &p1[4] = %d\n", &*(p1 + 4));

    /// 因为&*抵消, 化简如下, 可以看出,就是算了一个地址的值, 结果为16
    printf("e.g.2 &p1[4] = %d\n", ((char*)p1 + sizeof(int)*4));
}

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